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湿地公园

 

湿地公园主要利用人工湿地系统来实现对于水体的净化与再利用。 为了彰显水文化在昆山历史中的重要意义,湿地公园以人与水的互动为设计理念。 公园包含四个不同高度的湿地带,利用湿地带的高差以实现水体在整个公园中的流动。 这些湿地带模拟峡谷、山丘、平原等多种自然景观类型精心布置,为公园带来了丰富的空间体验。 地面道路网络的灵感来自于传统昆曲中的折扇,主要道路沿着基地北部边缘汇聚于一个标志性建筑:水上昆曲舞台。 阶梯式的湿地带可以反映出水被人工湿地系统逐渐净化的过程。

 

第一个湿地带高四米,其下覆盖着一个有水泵和水研究所的教育中心,它可以检测和保持水质。 这个湿地带上还设计有一个植物园,用于展示湿地上不同的植物品种。 第二个湿地带主要关注昆山市的野生动植物,旨在通过引进不同品种的青蛙、鱼类和鸟类来创造出自然繁荣的生态环境。 这个湿地带坐落在一个停车场之上,拥有凉亭,戏水池,它们环绕布置在自然动植物四周。 第三个湿地带被定义为一个由一系列“小山丘”构成的景观系统,它提供了一些可以俯瞰整个基地的中心制高点,例如昆曲舞台。 第四个湿地带以人与水的互动为主题,游览者可以在干净的泳池中翻滚,在小溪和飞溅的池水中嬉戏,在精彩的昆曲表演中流连忘返。

 

每一个湿地带都微微倾斜让水可以在重力作用下流经每个湿地带并最终到达河道。 湿地带之间的桥梁让水可以在各个平台之间流动,同时让行人在水上或水间自由穿行。

 

总的来说,人工湿地公园专注于创造出既可净化河水,又能满足人与水之间的互动的湿地系统。

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湿地理念

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地面循环

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木栈道循环与视野连接

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湿地草木类型
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水流向以及草木种类

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湿地理念图

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计划图

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湿地
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互动空间
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分离轴测图

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水体互动

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互动地形

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山谷地形

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水边表演台

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木栈道地形

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阶梯地形

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山体地形

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湿地截面

湿地

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湿地中心地带

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湿地

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